小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

发起:strong666666 现已有几个创意非常好的构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型的游戏锻炼默契度……是招聘吗 strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经干了……,现在依旧缺 strong666666: @nerveguilty#2 来吗?

本周 Steam 值得关注的游戏 05.01 - 05.07(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0501-0507-part-2/

)Magic Toenail 是一款巫师题材的策略 Roguelite 游戏,每一步都需要策略!……Hannah 拥有一切:一份收入丰厚的工作,一台漂亮的咖啡机,以及舒适的生活——那么她为什么不快乐?……2023/05/04(中文支持)这部真人互动动作片讲述了米娅的故事:一个神秘的女人为了躲避暴徒的追赶出现在了她的面前

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/steam/game/1880160

所以其余的时候,就需要依靠卡牌和神器来进行回蓝,是一个更注重长线运营的角色。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

indienova.com/g/Finding-You-Before-Spring-Coming

概览现在你进入雪皑皑梦沉沉的世界!……特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……和游戏中的角色对话,了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

indienova.com/game/druidstone-the-secret-of-the-menhir-forest

《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出的回合战略角色扮演游戏。……如今她必须扛下父亲肩上的重担;拥有神秘过去且命途多舛的监狱长 Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……游戏特色 - 回合的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性……)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处器: Intel(R)

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron

但没有什么时间可以庆祝。强大的帝国正在集结力量,对叛军进行坚决的全面攻击。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129

父母离婚了,多数孩子也是跟着母亲。……女性总是一个照顾者的形象出现在大家面前,明明体力不如男,还要多管家务,买菜炒菜做饭洗碗。……只需要打晕了带回家繁衍后代,用完再丢出去。身材好的帅哥可能被打得满头是包,不敢出门

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

较为传统的设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……经常会有几个人一起黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

较为传统的设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……经常会有几个人一起黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)